Näytetään tekstit, joissa on tunniste Johdotukset. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Johdotukset. Näytä kaikki tekstit

keskiviikko 9. heinäkuuta 2014

Kawacon

Pitihän siellä käydä. Onhan se melkein naapurissa. Kävin pyörimässä Joensuun nyt neljättä kertaa järjestettävässä Kawaconissa. Con oli tänä vuonna ihan hirveän hiljainen ja vähä kävijäinen, sunnuntaina ei ollut paljon väkeä ollenkaan. Itse olin ensimmäistä kertaa ohjelmanjärjestäjänä juontaessani sunnuntaina kahden kaverini kanssa pitämämme Cosplay-shakin.

Lauantaina laitoin coniin vanhan tutun Ritualist cossini. Puku alkaa olla tosin jo ikänsä loppurajoilla, mutta kyllä se vielä ainakin tämän kerran kesti päällä. Tällä kertaa varioin hieman pukua olemalla ilman hattua tai tatuointeja. Guild Warsissa on mahdollista jättää nämä asiat pois, joten lauantaina oli tälläinen untattooed ritualist skin.

Glorious posing FFFightissa (kuvaaja Rea Rautamies)

Mitä ohjelmistoon tulee, piti se cosplay-kilpailu käydä katsomassa. Itse en voinut osallistua, sillä ritualistilla on jo voitettu kerran. Kilpailuja on välillä kiva myös seurata katsomosta käsin. Oli todella hienoa kuinka paljon aloittelijoita kisassa oli mukana! Myös valituissa hahmoissa oli paljon lähde-eroja. Hyvin tehty kaikki kisaajat! Kisan jälkeen oli vuorossa samoilta ihanilta ohjelmajuontajilta vuorossa FFFight. Tähän numeroon otin itsekin osaa, vaikka en yleensäkkään tykkää lavalla pyöriä. Ritualistillä oli ehkä helppo lähteä kun tiesi hahmon niin hyvin, että osasi heittää päästä yleisöä viihdyttäviä one-linereita. PS: voitin eräni :D!

Video on kännykkälaatua, mutta kävin jokatapauksessa leikkimässä Spirit-pallollani

Sunnuntaita varten käytimme ahkerasti lauantai-iltapäivän kalastellen osallistujia cosplay-shakkiin. Monikaan ei ollut koskaan kuullut kyseisestä ohjelmanumerosta. "Miten niin, tämähän oli ihan yleistä silloin...2008!" Ehkä olikin jo aika rebootata tätä ohjelmaa nuoremmalle conikansalle. Loput osallistujista vedimme mukaan yleisöstä sunnuntaina. Teippasimme lattiaan ruudukon, jonka täydellisestä neliöllisyydestä ei kannata keskustella, mutta joka oli toimivuudeltaan täydellinen. Pojat pelasivat peliä ja minä juonsin. Oli hienoa kuinka nappuloina toimineet cossaajat heittäytyivät peliin mukaan, heittivät vitsejä, liikkuivat oman tahtonsa mukaan ja pitivät hauskaa. Pelin jälkeen saimme monelta kommentteja siitä, kuinka he pitivät ohjelmasta, ja haluavat toistekkin osallistua. Omat suosikkinappulani olivat valkoisten hevonen Sasha (SnK) ja mustien hevonen Ezio (AC2), joiden välille kehittyi suorastaan rakkaustarina seuratessaan toisiaan pitkin kenttää.



(Kuvaaja Rea Rautamies)

Toivon mukaan ensi vuoden conissa on enemmän kävijöitä. Lisäksi toivon, että järjestäjät korjaavat niitä epäkohtia, joita ohjelmanjärjestäjinä meille tuli. Olisi mukava saada aktiiviohjelmavastaavalta sähköpostiin vastauksia useammin kuin kerran kahdessa viikossa.

Loppuun vielä kuva siitä Orihime puvusta, jonka tein talvella kaverini kaverille :)


Kuvaaja Ilkka Reponen

torstai 13. maaliskuuta 2014

Twileca 3 - Vallankumouksen jälkeen


Ensimmäinen Joensuun lähialueen ulkopuolella ollut LARP johon osallistuin. Peli pelattiin jo helmikuussa, mutta en silloin ehtinyt siitäkään päivitellä. Pelin teema cyber-punk kiehtoi hyvin paljon, ja kun peli oli kaverini tekemä, niin miksikäs en olisi mennyt mukaan. Porukalla vain autolla Joensuusta Helsinkiin. Tosin...ajosää oli ihan silkkaa tuskaa. Lunta satoi niin paljon ettei eteensä nähnyt, tuuli oli ihan yhtä paha, ja itse tien liukkaudesta en edes sano mitään. Kerron kuitenkin ensin puvun tekemisestä.

Siitä se idea sitten lähtikin
Olen jo vaikka kuinka pitkään halunnut tehdä Ghost in the Shell -tyylisen johtohirviöpuvun, ja tähän peliin se oli mielestäni mitä parhaiten sopiva juttu. Lisäksi minulla saattaa olla jonkin asteinen juttu bodysuitteihin... Hahmoni oli entinen tehdastyöntekijä, joka oli menettänyt kaksi raajaansa räjähdynonnettomuudessa. Joten eikun tekoraajoja kehiin ja kyborgia tekemään!



Materiaaleina puvussa käytin kahta erilaista trikoota, sekä muovikangasta. Ihan vain koska pystyin, EN tehnyt mustaa pukua. Halusin yksinkertaisesti olla erilainen :D. Ihana ja rakas Mini-Mii toimi hyvin kaavojen tekemisen apuna. Piirsin muovikankaasta tulevat osat suoraan nuken päälle. Sen jälkeen neulasin/leikkasin villakankaasta viivojen mukaiset kaavankappaleet. Minishortit tein olemassa olevieni pantsujen mukaan, ja harmaa toppiosa luonnistui helposti perus paitakaavasta. Hihat ja lahkeet sain mittamalla käteni/jalkani pituuden ja ympäryksen. Näihin vielä lisäksi muovikangasta ja kaunista tuli. Ikinä en ole ommellut yhtä haastavaa yhdistelmää kuin harvinaislaatuisen joustava trikoo ja muovikangas. Lopputulos oli kuitenkin erittäin onnistunut.

Puku oli hyvännäköinen jo itsessään, mutta johtojen lisääminen oli vain liian hieno ajatus jättää sikseen. Keräsin säkillisen erilaisia johtoja itseltäni ja kavereiltani. Jouduin kuitenkin harmikseni downtune:ttamaan (jopa aika rajusti omiin suunnitelmiini nähden) pukuni johtomäärää, sillä toisin kuin cosseissa, larp-puvuissa pitää myös pelata peliä. En halunnut sotkeentua turhan monesti mihinkään. Johdot liitin pukuun eriläisillä liimaus konsteilla tekemiini purjerenkaisiin. Tavallisten johtojen lisäksi olin Ebaysta tilannut El Wire LED johtoo. Sen asentamisessa auttoi ReplicArmorin Ilkka. Pelissä loistin kuin joulukuusi, harmikseni se ei kuvissa oikein kunnolla näy.



Siirrytään seuraavaksi peliin. Pelimaailman "pahiskorporaatio" oli siepannut hahmoni perheen, ja uhkasi heidän henkeään ellei hahmoni suorita heidän antamaansa tehdävää. Aluksi kuvittelen tehtävän tulemaan olemaan hankala, mutta lopulta huomasin että kukaan ei edes tuntunut huomaavan kuinka kuljeskelin  hämärästi ympäri pelialuetta asetellen maagisia esineitä pitkin tiloja, jopa ihan näkyville paikoille.

Onnistuin pelissä tavoiteissani, mutta lopussa tulleiden käänteiden takia hahmoani lopulta raahattiin ympäri pelialuetta, keräten kaikki maagiset esineet, heitettiin ulos lumen keskelle...lopulta hahmoni kuvitteli epäonnistuneensa pelastamaan perheensa, joten riisti aseen ystävältään ja ampui itsensä. Traagista, mutta joskus käy näin. Omasta mielestäni loppu oli jopa hyvä. Ehkä tämä johtui siitä, että minusta tuntui varsinaisen pelini alkaneen vasta loppuvaiheissa. Pelilläni oli suuret mahdollisuudet olla erittäin hyvä, mutta erinäisistä syistä johtuneet epäselvyydet haittasivat pelaamistani. Liikaa "jos olisin tiennyt tämän" ja "jos tuo niin tämä" kohtia.

Pelille on saattamassa tulla lisää jatkoa, riippuu ihan pelinjohtajista. Konsepti kiinnostaa paljon, vaikka tämä peli olikin omalta osaltani vähän niin ja näin alun hitaudesta johtuen. Jos ei muuta, niin tulen ensi peliin samalla hahmolla zombie-kyborgina :P